フェルッカダンジョンに旨味を・・・。
フェルッカと言う平行世界・・・どんな世界かと想像すれば当然「PKや盗賊が居る危険な世界」と、まず連想するでしょうね。だからフェルッカにはプレイヤーが行きにく・・・フェルッカとトラメルに別れてから続いています。フェルッカにプレイヤーが居なければ当然私たち盗賊にとって死活問題でもあります。ではどうすればプレイヤーが集まるのでしょうか?

私なりの考えは「フェルッカダンジョンに旨味を持たせれば・・・」と言うことです。

フェルッカとトラメルのダンジョンは基本的に何も代わっていませんので、どの世界でモンスターを倒してもその価値は平等ですよってプレイヤーは危険度の無いトラメルを選択するのです。そこでフェルッカに旨味を持たせる訳なのですが、具体的にはどのようにすればいいのでしょうか? 私なりにはこう考えます・・・2つの世界の価値が平等であるのならどちらかの拮抗を崩せばいいと・・・。

たとえばフェルッカダンジョンのモンスターの所持金額を通常の2倍にするとか、もしくはトラメルモンスターの所持金額を1/2に減らすとかです。これだけでも十分フェルッカへ多少のリスクを背負ってでもプレイヤーは来る価値があると思います。そして極めつけなのが「マジックアイテムはフェルッカのみで出現させれば・・・」と言う考えです。マジックアイテムは種類によっては貴重な存在です。その価値を知っている人は是非とも手に入れておきたいアイテムなはずです。それがもしトラメルから一切出現しなければ・・・否応なしにフェルッカへプレイヤーは来るしかないでしょう。またこれにより慢性的なトラメルダンジョンの倦怠感も減らすことにも貢献すると思います。

そもそもはフェルッカとトラメルが違う価値観の世界のくせにモンスターを倒してもその価値が平等であることがいけないのですから・・・。


2001年7月22日未明・・・Goddess-Lefthand魂の日記より抜粋
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