視線チェックをなんとかしてくださいよぉ〜

視線チェック・・・盗賊にとってこれくらい厄介なものはない。特にNPCの視線チェック程厳しいものはない。鈍感なプレイヤーは視線チェックが入ってもボケているのか、自分のアイテムが盗まれない限りあまりガードを呼ばないので助かるが、NPCは非常に厳格ですぐにガードを呼んでくる・・・マジで勘弁してほしいものです。しかしそんなNPCの敏感な反応に拍車を掛けているものがある・・・それは悪名高い「壁際の視線チェック」なのです。

壁・・・現実世界では当然窓でもない限り壁の向こう側で一体なにをやっているかわからないものですが、UOの世界では壁はありそうでないものと私は解釈している。何故壁の向こうで盗賊行為(盗みや覗き)をしているのがあっさりバレてしまうの? 現実世界と照らし合わせても納得できません。扇動だってその昔壁向こうでも扇動できたのを壁の視線チェックを有効にした為、壁際での扇動が出来なくなったでしょ? 扇動で出来るのになぜ盗賊だと出来ないの? いくら私が悪党でもこれは絶対納得できませんよ! これさえ無ければ圏内での盗みが格段に成功率があがるのに・・・(もっとも成功っていっても完全犯罪は成立しないとおもいますけどね)

お願いですから「壁際の視線チェック」を無くしてください・・・オリジンさん!!
頼みますから「壁際の視線チェック」を外してください。
このとおりですから「壁際の視線チェック」をゴミ箱に捨ててやってください!

2001年2月27日未明・・・Goddess-Lefthand魂の日記より抜粋
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