[ 戻る ]
Ageの得意不得意なステージを考査してみる。
前衛(主戦機)であれば特にステージを選ぶことはないと思うけど、支援型に徹すると武器の性質上・・・どうしてもステージを選んでしまいますので、選んだステージによって「既に勝敗が決してしまっている」なんてこともあると思います。ここでは支援型Ageの得意不得意なステージを分けて考査してみたいと思います。


得意なステージ
以下のステージは全般的に障害物が少なくてステージが広い構成になっています・・・即ち支援攻撃がやりやすくて、機動力による位置取りが容易に出来るからです。逆に言えば障害物が無い分・・・敵機からの攻撃に晒される危険性も兼ねていますが、敵機から出来るだけ離れて支援攻撃をすれば、隙も軽減出来る訳です。

Artifical Lake(ボックスステージ)
中央の台地が少々邪魔なのだが、外周部を移動しつつ位置取りをしてからバックダッシュCWを狙う事が出来る。

Decsent Platform(バルステージ)
支援型Ageで最も得意なステージ。ハッキリ言ってらしい障害物も少なくステージが広いので支援攻撃も敵機からの離脱も容易。

Flying Transporter(対戦用ステージ)
障害物が少々ウザそうに見えるが、位置取りさえしっかりしていれば支援攻撃は届くので問題ではない。



微妙なステージ
スタート位置や相方次第で得意にも不得意にもなり得る微妙なステージが以下三つです。一見有利なステージに見えなくもないのですが、起伏の差が支援攻撃をある程度邪魔をしているので、若干位置取りが限定されるような感じだと思います。

Central City(スペシネフステージ)
障害物や起伏のあるフィールドがテムジンステージでないにしろ厄介そうに見えるが、そのステージよりは支援が行き届くので、まだマシな方である。

Martian Sanctuary(フェイ&エンジェランステージ)
一見得意なステージなのだけど、フィールドによっては援護が行き渡らない場所があるので・・・

Strong Point(マイザーステージ)
ボックスステージと性質が良く似ているが、四隅にある障害物のお陰で微妙に支援攻撃が封じられる事があるので・・・



苦手ステージ
バックダッシュCWが届かず、機動力を発揮出来ない狭くて障害物が多いステージ。これらのステージでは支援するよりも「逃げ」を重視して当たらないように努力をする事が一番重要です。しかし当たらない事を前提にすると、どうしても相方次第になってしまうので、自分が貢献できるケースが減ってしまいます。その為、相手がダメージを食らった場合にそれを帳消しにする攻撃も出来ないのが、これらのステージの共通な難点です。


Arctic Base(テムジンステージ)
林のように障害物が配置されているので、支援攻撃が常に障害物に阻まれてしまう嫌なステージの代表格(個人的に最も引きやすいのだけど、どうやらスロープがある場合と無い場合の二種類のステージがある為のようですね)

Control Saucer(ヤガランテステージ)
見かけは開けているので得意なステージと思いますが、実は遠方へ支援しようとしても絶妙な位置に障害物が配置されているので、結果的に思っている程に援護が行き届かないのが問題。

Orbital Tube(アファームドステージ)
長方形状のステージで端から端まで1000m以上もある。いくらバックダッシュCWでも最大射程が800mなので、支援が行き渡らないばかりが、長方形ステージなの敵機二機が視界に見えている事が多い・・・と言う事は敵機側からも同様に見えている訳なのでロックオンを切り替えてバックダッシュCWを発射する方法が使えない。

Rusty Mine(ライデンステージ)
鬼門中の鬼門。フィールドが狭く大きい障害物の為に援護が行き届かないので、ある意味負けが確定しているようなステージ。ハッキリ言って逃げる事しか出来ません(苦笑)
[ 戻る ]